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ARQUITECTURA DE BLUETOOTH

     La unidad básica de un sistema de Bluetooth es una piconet, la cual consta de un nodo maestro y hasta siete nodos esclavos activos a una distancia máxima de 10 metros. Puede haber varias piconets en el mismo cuarto (grande), e incluso se pueden conectar mediante un nodo puente que participa en varias piconets.



     Además de los siete esclavos activos en una piconet, puede haber hasta 255 nodos estacionados en la red. Éstos son dispositivos que el nodo maestro ha cambiado a un estado de bajo consumo de energía para reducir el desgate innecesario de sus pilas. En el estado estacionado, un dispositivo no puede hacer nada excepto responder a una señal de activación o una señal baliza por parte del dispositivo maestro. También existen dos estados intermedios: hold y sniff.
 

    La razón del diseño maestro/esclavo es que los diseñadores pretendían facilitar la implementación de chips Bluetooth completos por menos de 5 dólares. La consecuencia de esto es que los esclavos son sumamente pasivos y básicamente realizan todo lo que los maestros les indican. En esencia, una piconet es un sistema TDM centralizado, en el cual el maestro controla el reloj y determina que dispositivo se comunica en una ranura de tiempo especifica. Toda la comunicación es entre el maestro el y el  esclavo, no es posible una comunicación directa de esclavo a esclavo.


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