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INFORMÁTICA FORENSE CAP. II

EL INTRUSO Y SUS TÉCNICAS

2.1 BREVE HISTORIA DE LOS HACKERS

Término derivado de Hacking, exploran posibilidades en los códigos ejecutables, o procesos de la máquina, para ver comportamientos de los documentos técnicos no tienen documentados. Se podría decir que son los instructores del manual de los “no documentado”.
El movimiento hacking es una fuerza para el desarrollo de mejoras en el mundo del software, su filosofía es dejar su huella en el mundo con persistencia y mucha imaginación para cambiar lo establecido y desafiar el statu quo.
El hacking nace en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) como motivación por conocer, descubrir y entender cómo funcionaba la máquina de comunicaciones TX-0 (computador con transistores). En 1960 un grupo de estudiantes que se hizo cargo de esta, estaban dispuestos a sumergirse en jornadas de 36 horas de programación y conocimientos, porque la máquina no tenía software o aplicaciones disponibles, lo cual obligaba a crear las herramientas y estrategias para sacarle mayor provecho.
El PDP-11, el más exitoso de toda la serie, esta fue la primera en interconectar todos los elementos del sistema (procesador, memoria y periférico), a un único bus de comunicación bidireccional, asíncrono. Este dispositivo llamado Uníbus, permitía a los dispositivos enviar, recibir o intercambiar datos sin necesidad de dar un paso intermedio por la memoria. Ésta fue una de las primeras computadoras en las que corrió el sistema UNIX, desarrollado en los Laboratorios Bell.
Desde finales de los 60´ hasta principios de los 70´, la guerra hace que las naciones desarrollen nuevas posiciones estratégicas en temas de comunicaciones, para defenderse y comunicarse en caso de un ataque nuclear. Los científicos de los Laboratorios Bell, que habían creado un sistema operacional de multiusuario, multiproceso, altamente avanzado para la época, participan en la convocatoria que hace el gobierno americano para desarrollar un nuevo concepto de redes y computación, ante la amenaza de Cuba con los misiles que la antigua Unión Soviética (URSS) le había provisto.
Todos los participantes en esta iniciativa de defensa, coordinada por la ARPA (Advanced Research Project Agency) eran los hackers más destacados del momento. Entre otros nombres, Dennis Ritchie, Brian Kernighan, Ken Thompson, Vinton Cerf, Leonard Kleinrock (autor de la teoría de redes de paquetes) fueron los responsables (bajo la coordinación de Paul Baran, de la Rand Corporation, contratista del gobierno americano para el proyecto de la red de comunicaciones) de la creación de la red militar de ARPA (Arpanet), que luego se transformaría en lo que conocemos como Internet.
Entre 1970 y 1980 se crean industrias y los hackers aprovechan para crear nuevas distinciones, como los nuevos procesadores (Motorola 68000, Z-80, la serie x86, entre otros), nuevas aplicaciones y servicios (correo electrónico, sistemas de noticias, accesos telefónicos, entre otros). Se podría llamar esta etapa como la de hackers empresarios. 

 
C.J. Date
Personas como C.J. Date (padre de la base de datos), Edsger Wybe Dijkstra (científico eminente de algoritmos de programación), Niklaus Wirth (diseñador de lenguajes de programación y estructuras de datos), fueron hackers de alto desempeño es esta etapa.  Con el inicio de los 80´ gracias a los logros de dos importantes investigadores que diseñaron y pusieron en operación el conjunto de protocolos TCP/IP. Vinton Cerf y Robert Kahn, de la Universidad de California como de Stanford.
El término virus informático, se adoptó en 1984, pero esta amenaza ya se había materializado en los sistemas IBM 360, EN 1972, al presentarse el programa Creeper (enredadera). Varios nombres como Kevin Mitnick, Legion of Doom, Master of Deception, Mafia Boy, entre otros, se denominan hackers por descubrir las fallas de seguridad de los sistemas.


2.2 LA MENTE DE LOS INTRUSOS
Nos referimos a las motivaciones, esos disparos de acción y su manera de actuar para avanzar. Según Furnell existen diferentes consideraciones para clasificar a los atacantes, así como las motivaciones, para actuar en una situación en particular.
Cada uno de ellos se mueven con diferentes propósitos, además de estos perfiles se agregan algunos que pasan inadvertido, como son los empleados insatisfechos o atacantes internos.

El ciberterrorista, enterado de las interconexiones de los sistemas, genera inestabilidad en los sistemas, incertidumbre sobre la operación y fallas de las comunicaciones, creando un ambiente propicio para iniciar una guerra de desinformación y actuar para generar y potenciar la sensación de “pérdida de control” que llevará a las autoridades, sin un adecuado manejo de crisis, a una experiencia semejante al terror y vulnerabilidad que se experimenta con un carro bomba o explosiones masivas en el territorio civil.
Los phreakers o los amantes de los teléfonos; es un individuo que ha sido iluminado por la frecuencia de los tonos que emiten los dispositivos de comunicaciones, de las ondas hertzianas y los espacios electromagnéticos para distinguir los códigos que ellas llevar, que se traducen en números, indicaciones o llamadas que se hacen de un lugar a otro.
Se llama script kiddies a todos aquellos que utilizan herramientas y técnicas utilizadas por los hackers, phreakers, para lograr penetrar sistemas o inutilizar sistemas de comunicación o tecnologías de información. Motivados por su curiosidad para experimentar y ver qué tan reales son los efectos de las ramas de los hackers o phreakers, establecen un perfil de posibles atacantes intencionales o no, que pueden generar cierta conmoción en las organizaciones. Experimentan con sus máquinas, aman las fallas de estas mismas y quieren demostrar sus conocimientos a otros.
El cracker, tiene como objetivo vulnerar un sistema con una motivación de venganza o económica; es un individuo cuyo resentimiento lo ciega y lleva a utilizar sus conocimientos para traspasar la línea de los permitido y lo legal. Son los criminales online que han repensado su actuar en el mundo físico, usando mensajes irrastreables e intimidaciones electrónicas. 
Virus informático
El desarrollador de virus es un hacker desfigurado; es la construcción de un ser no inspirado por la tecnologías y sus desafíos, sino controlado por ella y sus posibilidades. Es una persona o un grupo de personas.
El atacante interno puede ser cualquier persona, sólo requiere un disparador o detonante para que se transforme en un potencial y su infraestructura le manera para demostrar que existe y que requiere atención a su situación.

2.2.1. TÉCNICAS BÁSICAS DE HACKING
Podemos visualizar dos modelos de técnicas para ser llamado hacker. Uno conceptual y otro operacional; en el conceptual detallamos qué se busca alcanzar, y en el operacional el cómo se desarrolla. En el modelo operacional se complementa con lo expuesto en la propuesta conceptual, el hacker adelanta los siguientes pasos (Cole, E.):
1.    Reconocimiento pasivo
2.    Reconocimiento activo-scanning
3.    Explotación o vulneración del sistema
a.    Intrusión
i.              Ganar acceso a través de:
1.    ataques al sistema operacional
2.    ataque a las aplicaciones
3.    scripts o programas que materializan ataques
4.    ataques por fallas en la configuración
ii.            Elevación de privilegios
iii.            Carga o instalación de programas maliciosos
iv.           Descarga de datos
b.    Inutilización del sistema
v.            Negación del servicio
4.    mantener el control o accesos del sistema a través de:
a.    puertas traseras
b.    caballos de Troya
c.    Rootkits
5.    eliminación de rastros
a.    eliminación segura de
i.              registro o pistas de auditoría

2.3 IDENTIFICACIÓN DE RASTROS DE LOS ATAQUES
Hablar del intruso en inseguridad informática es hablar de aquellas personas que luchan contra sus habilidades y creaciones. Hablar de los intrusos es reconocer que estamos ante una dualidad de pensamiento que nos invita a “abrir nuestra mente” para ver más allá de lo que nos dice el manual. El intruso, si bien es una persona o grupo que puede ser encuadrado en algún tipo de clasificación

En este sentido, revisar la técnicas y habilidades de los intrusos es mirar hacia nuestra infraestructura de cómputo y comunicaciones para revisar si hemos visto lo que “ellos” han visto, o mejor, si tenemos la disciplina de cuestionar lo que dice el proveedor para ver el “efecto de borde” que es posible, modificando el contexto de ejecución de la aplicación el servicio o el protocolo. Las técnicas de los atacantes son el resultado de un estudio dedicado y paciente de las especificaciones (algunas documentadas y otras no) de las funciones del hardware de la máquina, de los sistemas operacionales de la base de datos, y de las aplicaciones.

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